Voici ce qui apparait pour le moment dans le livre de règle

Passez vos commentaires et idées!
(P.s. -> Le symbole de chaque dieu apparaîtra à côté de leur nom dans le livre de règle!)
------------------------------------
Panthéon divin
Si certains d'entre eux ont choisi d'être femme ou homme, d'autres ont choisi d'être à la fois l'un et l'autre. Par exemple, Xylane porte à cette confusion, mais Kéna et Namaë sont définitivement des déesses.
Nul ne peut nier l'existence des dieux. Ils sont là et sous différents avatars, ils marche à nos côtés.
Les dieux sont immortels. Seul un autre dieu peut tuer un dieu et ce par des moyens très complexes. Toutefois, l'avatar d'un dieu peut être abîmer au point où celui-ci doivent le quitter pour changer d'apparence.
Dieux bénéfiques
Kéna
Description : Kéna est la déesse créatrice des races de lumière. Dans ses enseignements, la déesse encourage ses suivants à être respectueux, faire preuve d’humilité et d’ouverture d’esprit. Sous le signe de la tempérance, la déesse veille comme une mère sur Kéos. Elle n’entretient pas d’animosité envers aucun autre dieu, même si elle ne comprend pas les motivations de ses confrères de l’ombre. Elle ne condamne pas les gens pour leurs actes mais agira pour préserver la vie en Kéos.
Symbole : La Licorne.
Alignement : Neutre-Bon (Elle agit pour ce qui lui semble être le mieux.)
Classes : Aucune en particulier
Gisgan
Description : Ce dieu apprécie les suivants qui ont du cœur au ventre. Brave et fier, Gisgan fait face aux défis de la vie sans craindre d’y perdre. Le courage, la force et la puissance étant ses vertus Gisgan ne peut tolérer que l’on agisse avec couardise en son nom. Toutefois, il a du respect pour les actes de sagesse qui permettent par la suite de faire acte de courage…
Symbole : Une patte de tigre
Alignement : Neutre-Bon
Classes : Principalement guerrière
Narak
Description : Protecteur de la nature et de ses créations animales, Narak protège tout ce qui est vivant avec une affection particulière. Il considère que la vie est un don précieux et ne supporte pas que certains fassent un usage indigne de celle-ci, par exemple, enlever la vie des autres. Par contre, il est la représentation même de la prudence et de la réflexion. Ses suivants analyseront toujours soigneusement une situation avant de prendre une décision et réviserons leur position si la moindre donnée change.
Symbole : Un œil au centre d’un soleil
Alignement : Bon
Classes : Archer, chasseur, druide…
Xylane
Description : Maître de l’équilibre et du juste. Il prône l’égalité en toute chose, la balance parfaite de tout ce qui existe. Ceux qui le prient combattront pour le côté le plus faible, les plus zélés d’entre eux pouvant même changer de côté au beau milieu de la bataille. De ce fait, les croyants de Xylane éviterons le combat direct, mais jugerons de leur devoir de manier les fils des pantins qui se trouvent sur les champs de bataille…
Symbole : Un hibou protégeant une rose
Alignement : Neutre Vrai
Classes : Magie
Tercalian
Description : Père du concept de l’ordre des paladins, Tercalian est l’incarnation de la défense de la veuve et de l’orphelin. Dieu de la justice pour le bien et l’ordre, il combat avec férocité les incarnations mauvaises que sont les créatures de Lukia. Ses suivants sont des guerriers ou des protecteurs. On dit que Tercalian se présenta aux mortels de Kéos sous la forme d’un puissant dragon aux écailles d’un blanc si éclatant qu’elles aveuglèrent les enfants de Lukia, créant ainsi l’intolérance qu’on certains de ceux-ci face à la lumière vive.
Symbole : Un dragon
Alignement : Loyal Bon
Classes : Paladin, Gardien…
Farenz
Description : Pour avancer dans notre vie mortelle et immortelle, il nous faut absolument croire en quelque chose. Farenz prône la foi sans limite et sans doutes, celle la plus pure, la plus confiante. La trahison n’est pas une notion acceptable ni même concevable entre croyants de Farenz. Toutefois, ils châtierons ceux qui vivent sans foi pour les mener sur le droit chemin.
Symbole : Une colombe ouvrant les ailes (souvent tracée de noir à l’extérieur, toute blanche à l’intérieur.)
Alignement : Loyal bon
Classes : Prêtres
Namaë
Description : L’espoir en son état pure, celle qui fait sourire et qui nous donne ce qu’il faut pour passer à travers les épreuves en toute sérénité et confiance. Namaë exprime ce sentiment par l’art en sa magnificence, que ce soit la musique ou les proses. Elle est joie de vivre.
Symbole : Une lune et une étoile
Alignement : Neutre bon
Classes : Bardes, gens du peuple
Halaë
Description : Halaë est simplement incapable de laisser quelqu’un dans le besoin. Il aidera et donnera, sans compter et sans rien attendre en retour. Il est charité, compassion et protection. Jeune frère de Namaë, il l’admire pour son art et se complet dans les chants de sa sœur. Il fera tout pour lui venir en aide et l’aider à accomplir ce qu’elle désire. C’est pourquoi que l’on verra souvent des suivants d’Halaë comme protecteurs de Namaë. Malgré leur nature très affectueuse et discrète, ce sont d’excellents prêtres, paladin et même mages.
Symbole : Un soleil et une étoile
Alignement : Chaotique bon
Classes : Toutes
Dieux maléfiques
Lukia
Description : Déesse du chaos, de l’immoral et de l’inavouable. La fierté qu’elle éprouve envers elle-même et ses créations est telle qu’elle est prête à tout pour ne pas être égalée. L’orgueil incarnée, cette déesse maléfique est la plus grande rivale de Kéna. Elle fut la première à s’incarner sur Kéos, prenant l’apparence d’un serpent ailé. Elle entretint ses créations de leur importance, les faisant croire qu’eux-seuls avaient le droit d’exister ou du moins, de contrôler les terres de Kéos.
Symbole : Un serpent ailé
Alignement : Mauvais
Classes : Toutes
Acekaï
Description : La loi du moindre effort régit le culte de ce dieu. Non pas nécessairement de remettre à demain ce que l’on peut faire aujourd’hui, mais bien plutôt de faire faire par autrui ce qui nous demanderait trop d’énergie… ou de risques. Les partisans d’Acekaï sont passés maître en l’art de manipuler leur entourage… mais Acekaï lui-même ne pourrait imposer un culte précis à ses suivants… à quoi bon s’en faire?
Symbole : Un œil fermé traversé d’un trait
Alignement : Neutre mauvais
Classes : Toutes
Zerkan
Description : Toujours plus, c’est la règle sous les ordres de Zerkan. La gourmandise c’est quelques gouttes de plus, une bouchée encore… Profiter sans compter, se combler au point de non retour. Sans être nécessairement des soûlons d’auberge, les priants de Zerkan pensent généralement à leur plaisir avant tout… et à profiter ensuite.
Symbole : Un lapin
Alignement : Chaotique neutre
Classes : Marchand
Xéria
Description : Amour, chair, passion, luxure… Xéria est comme un voile qui glisse sur le corps d’une femme auprès d’un feu. Douce, sauvage et mystérieuse, elle se fait à la fois féline et louve, eau et feu. Nul ne peux comprendre ses changements d’humeur, mais tous la suivrait jusqu’au bout du monde… ou du moins sous de douces couvertures. « Jamais un livre si cruel n’eut une si belle couverture… »
Symbole : Un rosier entourant un miroir
Alignement : Chaotique mauvais
Classes : Magie
Kyra
Description : Être sans véritables idéaux, n’ayant foi qu’en ses richesses. Son véritable mot d’ordre est que l’argent, but ultime, peut acheter n’importe quoi, n’importe qui. Il tire sa puissance de toutes ses acquisitions, et moins l’échange est équivalent, plus agréable est celui-ci. Attention, suivants de la fortune, si votre ambition n’est pas à la hauteur de votre Kyra, celui-ci pourrait bien vous châtier, vous délestant de vos biens… à son profit bien entendu.
Symbole : Un coffre
Alignement : Neutre mauvais
Classes : Gens du peuple
Iras
Description : Il arrive un moment où l’être vivant ne contrôle plus ses gestes, où la colère l’envahit et le mène à des sommets encore intouchés. Là est le domaine d’Iras. Maître de la rage elle-même, Iras est un être imprévisible et controversé. Ce qu’il dit un moment… nul ne peut être sûr qu’il dira la même chose si vous le mettez en colère… ou que vous serez toujours vivant pour le savoir.
Symbole : Un croc dans une flamme
Alignement : Chaotique neutre
Classes : Guerrier
Vivia
Description : L’envie. À l’état pur. Ses priants ne sont que désirs, déceptions et trahisons. Vivia ne trouve qu’un peu de réconfort à travers les malheurs des autres, leurs souffrances. Son but? Faire souffrir autant qu’elle a pu souffrir.
Symbole : Une pomme
Alignement : Chaotique mauvaise
Classes : Toutes